Gamification

 > 22 000 gamification 1.0
AmE  |ˌɡeɪmɪfɪˈkeɪʃn|
BrE  |ˌɡeɪmɪfɪˈkeɪʃn|
геймификация
Термин образован от английского слова ‘game’ (игра) при помощи суффикса ‘-ification’, обозначающего процесс превращения. Он был придуман британским программистом Ником Пеллингом в 2002 году, однако широкое распространение получил около 2010 года благодаря технологическому сектору США и стартапам Кремниевой долины. В контексте современной англоязычной корпоративной и образовательной культуры это слово отражает глобальную тенденцию к повышению мотивации и вовлеченности людей в рутинные или неигровые процессы (бизнес, учеба, фитнес, маркетинг) за счет внедрения элементов игрового дизайна, таких как системы баллов, виртуальные награды и рейтинговые таблицы.

Прочие фразы и выражения

  • gamification of learning — геймификация обучения; игрофикация обучения
  • gamification strategy — стратегия геймификации; стратегия игрофикации
  • workplace gamification — геймификация рабочего процесса; игрофикация на рабочем месте
  • enterprise gamification — корпоративная геймификация; корпоративная игрофикация

Однокоренные слова

  • gamer — геймер, игрок
  • game — игра, партия, дичь, игровой, боевой, играть в азартные игры
Сообщить об ошибке или дополнить
•